corona 渲染器,最简便的渲染插件
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    corona for 3ds max 一个更便捷的ope体育官网在线器.

    corona for 3ds max 更简便的快捷的交互式ope体育官网在线器,可以更方便的使用分布式ope体育官网在线

    主要功能

    GPU去噪

    新功能 — 强大的场景智能分析

    作为使交互式ope体育官网在线速度比以往更快的整体计划的一部分,我们实施了NVIDIA的GPU降噪功能,让您可以在交互式ope体育官网在线中进行近乎即时的降噪。

    默认情况下,为交互式ope体育官网在线启用快速预览降噪(如果要禁用,则可以在“ope体育官网在线设置”的“性能”选项卡下找到该设置):

    新功能 — 强大的场景智能分析

    请注意,此功能需要安装NVIDIA GPU,GPU需要是Kepler或更新版本。NVIDIA的降噪器不支持所有移动GPU,因此这可能不适用于您的笔记本电脑。

    如果您选择,您可以通过在去噪下拉列表中选择“快速预览(NVIDIA)”选项来使用GPU降噪进行最终ope体育官网在线(Corona“Full Denoising”已在这些选项下重命名为“High Quality”,如果您正在寻找它!)。您还可以在Corona图像编辑器中使用GPU Denoising。

    IR改进

     优化的IR重启,使其响应更快。

     使用新的光解算器重新启动IR现在要快得多。

     Corona VFB中的IR重启现在通常更快(与停靠的VFB相当)。

    位移改进

    对位移的改进可以提高图像质量,而无需牺牲ope体育官网在线时间

    更重要的是,它允许通过更快的解析和更低的内存使用来降低Displacement设置以获得相同的质量。默认情况下,它在所有新场景中都处于启用状态,当加载旧场景时,系统会询问您是否通过单击按钮切换到新的置换模式以降低RAM使用率,或者保留原始设置以保留原始场景出现。

    在下面的示例场景中,由于新的改进,位移质量可以从1px降低到4px,几乎没有视觉差异,将内存需求从11.6 GB减少到5.2 GB。

    加载使用Corona Renderer 3之前的版本保存的场景时,将禁用新处理,以避免在ope体育官网在线时更改场景的外观(如果选择,将允许您启用对话框)

    默认情况下,它在所有新场景中启用,并且屏幕空间中的默认位移边缘大小已从2px更改为3px。

    内存优化

    内存优化

    现在,RAM很便宜,所以我们专注于ope体育官网在线速度,即使这意味着更高的内存使用率。然而,市场已发生变化,RAM现在成本溢价,因此我们重新审视了Corona Renderer的内存消耗。

    由于各种优化和改进,您可以为8K图像节省高达2.5 GB,而无需更改任何设置(当然,这会因场景而异)。

    如果我们选择在装载场景时也使用改进的位移,最终可以节省6.3 GB而不会损失任何质量 - 这个场景甚至不会大量使用位移!您还可以注意到在掠射角度下更清晰纹理的改进,在页面下方的较小更改中列出,在背景中的地面上。

    网格元素随机化

    两者CoronaMultiMap和CoronaUvwRandomizer现在通过支持随机化网元(一个连续三角形组)。一个主要的例子是随机化树上每个叶子的颜色,随机化桶中的不同木板,随机化水果的颜色,所有这些都使用MultiMap并通过Mesh元素随机化:或者在网格元素模式下使用UvwRandomizer随机化瓷砖上的大理石纹理以避免重复:

    支持其他图像文件格式

    Corona图像编辑器和Corona Standalone:

    扩展帧缓冲区可以保存的文件格式列表,保存用户现在可以指定输出颜色深度以及是否包含Alpha通道。

    CoronaBitmap

    增加了对柯达Cineon,Adobe PSD Reader,SGI文件,RLA图像文件和DDS图像文件格式的支持。

    首次实施Unified Lister

    强大的 GPU + CPU ope体育官网在线

    首次实现了统一的Corona Lister - 它在此版本中列出了Corona Scatters和Corona Lights(在Corona Renderer 4中添加了更多对象类型)。

    更新改进

    新的光解算器改进

     优化了新的Light Solver,整体速度提高了5-15%。

     现在,光解算器的初始化是并行化的。只有当某些灯发生变化时,解算器才会重新初始化,从而使IR重启速度明显加快。

     改进了半透明物体的采样。

     在几何形状非常接近球形光的情况下,改进了光采样。

     修正了阴影法线与几何法线明显不同时的低效采样。

     修复了在场景中使用非物理灯光(不可见或透明灯光)时出现的方形伪像。

     修复了使用纹理灯时产生矩形伪影的新光解算器。

     修复了偶尔出现在ope体育官网在线图像中的NaN(黑色像素)。

     减少了体积介质的内存使用量(在某些情况下,与Corona Renderer 2中的New Light Solver相比,降低了14%,节省了86%)。

     修复了将门户隐藏在另一个门户后面的偏差。

     修复了具有极亮光线的新光线解算器的崩溃问题。

     修复了其他一些偶然的崩溃事件。

     由于修复不再称为“实验”,因此它应该适用于大多数场景 - 但是,我们暂时不再将它作为新的默认设置。

    UI改进

     优化的VFB重绘速度。

     已重新组织Scatter中对象列表中的UI控件,以便为对象名称腾出更多空间。

     Corona Renderer的警告/问题弹出窗口的统一外观和感觉。

     Corona颜色选择器现在可以记住会话之间的sRGB复选框状态和颜色范围。

     固定电晕颜色选择器未考虑在单击确定之前通过键盘输入的值。

     电晕相机快门偏移现在的范围从-1到1。

     更改了安装程序中的操作顺序,以便最后安装需要额外下载的组件(材料库或NVIDIA AI denoiser) - 这意味着如果在其他下载过程中取消安装,则其他所有内容都应该已正确安装。

    coronaope体育官网在线器